A los 55 años y en trágico accidente muere Vince Zampella, co-creador del juego ‘Call of Duty’
El mundo de los videojuegos se encuentra de luto tras la muerte de Vince Zampella, una de las figuras más influyentes de la industria y responsable de la creación de franquicias que marcaron a millones de jugadores.
El desarrollador falleció a los 55 años debido a un accidente de tránsito ocurrido en el sur de California.
El hecho se registró la tarde del domingo, cuando un vehículo que transitaba por una carretera escénica de las montañas de San Gabriel, al norte de Los Ángeles, se salió de la vía y colisionó violentamente contra una barrera de concreto. De acuerdo con información difundida por la cadena NBC, el impacto provocó que el auto se incendiara de inmediato.
El conductor quedó atrapado entre las llamas y murió en el lugar, mientras que un segundo ocupante fue expulsado del automóvil y trasladado a un hospital cercano, donde posteriormente se confirmó su fallecimiento. Hasta el momento, las autoridades no han determinado si Zampella se encontraba al volante o viajaba como pasajero. Las causas del accidente continúan bajo investigación.
La carrera clave de Vince Zampella en la historia de los videojuegos
Vince Zampella logró amplio reconocimiento por su rol en la co-creación de Call of Duty, una de las sagas más exitosas del género de disparos en primera persona. Antes de ello, trabajó como diseñador en la franquicia Medal of Honor a finales de los años noventa y comienzos de los 2000.
Entre 2002 y 2010 se desempeñó como director ejecutivo de Infinity Ward, estudio desde el cual impulsó el nacimiento de Call of Duty. Tras su salida de la compañía, cofundó Respawn Entertainment en 2010, estudio que más tarde adquirió Electronic Arts (EA).
Bajo su liderazgo, Respawn Entertainment desarrolló títulos de gran impacto como Titanfall, Titanfall 2, Apex Legends y Star Wars Jedi: Fallen Order, consolidando su prestigio dentro de la industria global del entretenimiento digital.
En 2021, Zampella asumió el rol de director de la franquicia Battlefield en EA. Desde esa posición, lideró el desarrollo de Battlefield 6, que se convirtió en el videojuego más vendido de 2025, con más de 20 millones de copias comercializadas desde su lanzamiento en octubre, según datos de la firma Circana.